Peta penggantian dalam materi 3D terutama berfungsi untuk menambahkan kedalaman fisik dan detail permukaan dengan memodifikasi geometri model 3D. Mereka berfungsi dengan menggunakan nilai skala abu-abu untuk menyesuaikan posisi vertex. Area yang lebih terang mendorong permukaan ke luar, sedangkan area yang lebih gelap menariknya ke dalam, secara efektif meniru tekstur dunia nyata seperti benjolan, alur, atau permukaan yang tidak rata. Untuk penggunaan praktis, pengujian dengan gambar skala abu-abu sederhana membantu mengamati bagaimana nilai-nilai berbeda memengaruhi bentuk permukaan, membuatnya dapat diakses bahkan oleh pemula.

