Untuk menciptakan tekstur kayu yang realistis dalam pemodelan 3D, mulailah dengan menganalisis sampel kayu asli atau foto referensi resolusi tinggi untuk menangkap pola serat, gradien warna, dan ketidaksempurnaan alami.
1. **Analisis referensi**: Pelajari kayu asli atau foto untuk mencatat arah serat, variasi warna (serat kayu terang/serat kayu gelap), dan cacat seperti simpul atau retakan. 2. **Penggunaan alat tekstur**: Gunakan perangkat lunak (misalnya, Substance Painter, Blender) untuk menghasilkan peta kunci. Diffuse (warna), bump/normal (kedalaman serat), dan displacement (ketinggian halus). 3. **Peningkatan detail**: Sesuaikan kontras warna, tambahkan keausan (goresan), dan sejajarkan serat dengan pola pertumbuhan alami untuk mendapatkan tampilan autentik.

