Peta normal dalam model 3D adalah teknik tekstur yang mensimulasikan detail permukaan (seperti benjolan atau goresan) tanpa geometri tambahan, sedangkan model 3D Roblox adalah aset khusus platform yang dioptimalkan untuk kinerja real-time Roblox.
- Peta normal: Meningkatkan realisme dengan menambahkan detail ke mesh yang ada. Tidak perlu poligon tambahan. - Model Roblox: Prioritaskan kompatibilitas Roblox Studio, geometri yang lebih sederhana, dan kepatuhan terhadap batas mesh/aset platform.
Untuk para pencipta Roblox, gunakan peta normal secara hemat untuk menambahkan detail halus tanpa melebihi batasan kinerja.

