Model 3D loop tepi menggunakan urutan tepi yang terhubung untuk mendefinisikan topologi untuk objek animasi yang dapat terdeformasi (seperti karakter), sedangkan model 3D gambar 2D dibuat dengan mengekstrusi atau memutar 2D bentuk.
Loop tepi mendukung deformasi yang halus. Pikirkan lengan karakter yang sedang membengkok. Dan sangat penting untuk animasi, karena membantu model mempertahankan bentuknya saat dimanipulasi. Model gambar 2D lebih sederhana untuk objek statis, mengandalkan basis 2D untuk membangun bentuk 3D.
Pilih loop tepi untuk karakter animasi; gunakan metode menggambar 2D untuk alat peraga atau produk dasar. Keduanya merupakan alat perangkat lunak 3D, tetapi melayani tujuan yang berbeda.

