Model 3D Blend Shapes memungkinkan deformasi yang dapat disesuaikan.
Blend Shapes berfokus pada perubahan dinamis. Seperti membuat karakter mengerutkan kening. Hal ini umum dalam animasi. Model hewan berfokus pada bentuk hewan (realistis/stilistik) dan mungkin menggunakan Blend Shapes, tetapi didefinisikan oleh subjeknya.
Untuk karakter ekspresif, gunakan blend shapes; untuk aset hewan, pilih model yang dioptimalkan untuk proyekmu.

