Biaya model 3D metalik untuk seniman tekstur biasanya berkisar antara $50 hingga lebih dari $5000, tergantung pada kompleksitas model, detail tekstur (seperti PBR atau efek keausan), dan apakah itu sudah jadi atau dibuat khusus. - **Kompleksitas & detail**: Item yang lebih sederhana (alat dasar, atribut kecil) dengan tekstur standar lebih murah; potongan dengan detail tinggi (kendaraan realistis, armor karakter) yang membutuhkan tekstur canggih lebih mahal. - **Sudah jadi vs. dibuat khusus**: Model yang sudah jadi dari pasar (TurboSquid, Sketchfab) terjangkau, tetapi komisi khusus untuk game/film lebih mahal. Untuk sebagian besar proyek, mulailah dengan aset yang sudah jadi untuk menghemat uang. Hanya pesan pekerjaan khusus untuk kebutuhan unik.
