Untuk melukis model 3D dalam tekstur, mulailah dengan UV unwrapping. Ini mengubah permukaan 3D menjadi template 2D untuk penempatan tekstur yang tepat. Gunakan alat lukisan tekstur seperti Substance Painter atau Blender: Terapkan warna dasar terlebih dahulu, lalu tambahkan detail (bayangan, goresan, pola) dengan layer dan kuas. Ini memetakan tekstur 2D ke model 3D untuk efek visual yang realistis. Pemula harus berlatih dengan mode Texture Paint bawaan Blender dan model sederhana.
