Cara terbaik untuk menskalakan model 3D wajah adalah dengan menggunakan perangkat lunak 3D untuk penyesuaian proporsional, mengunci semua sumbu untuk mempertahankan rasio fitur wajah dan menghindari distorsi.
Penskalaan proporsional membuat mata, hidung, dan garis rahang seimbang. Ini sangat penting untuk hasil yang realistis atau bergaya. Alat-alat seperti alat "Scale" Blender (dengan kunci sumbu) atau palet "Transform" ZBrush memungkinkan Anda menyesuaikan ukuran sambil mempertahankan proporsi asli.
Metode ini berfungsi untuk desain karakter game (mencocokkan seni konsep) atau pencetakan 3D (menyesuaikan tempat tidur cetak).
Jika kamu baru, lakukan penyesuaian secara bertahap dan periksa ulang dengan gambar referensi depan/samping untuk menjaga fitur tetap alami.

