Saat mempelajari pemodelan 3D poligon sebagai pemula, mulailah dengan konsep-konsep dasar (vertiks, tepi, wajah), latih pengeditan bentuk dasar menggunakan alat gratis seperti Blender, dan bangun dari objek sederhana hingga kompleks. - Kuasai operasi Blender utama: Extrude (menarik wajah), subdivide (menghaluskan bentuk), dan edit topologi (alur tepi bersih). Keterampilan inti ini menciptakan model yang bersih dan profesional. - Maju secara bertahap: Mulailah dengan objek sederhana (kubus → cangkir → kepala karakter) untuk memperkuat dasar-dasar sebelum menangani UV unwrapping dan tekstur. - Gunakan gambar referensi.

