Untuk mengurangi model 3D berwarna datar secara efektif, gunakan alat pengurangan poligon yang mempertahankan tepi keras, batas UV, dan penugasan material. Ini menjaga konsistensi warna, yang sangat penting untuk desain berwarna datar. Desain berwarna datar bergantung pada pengelompokan wajah atau material yang jelas, jadi hindari alat yang menggabungkan wajah atau mendistorsi UV (yang menyebabkan ketidakselarasan warna). Alat seperti Decimate modifier Blender (mode Collapse) atau MeshLab bekerja dengan baik di sini. Untuk pemula, mulailah dengan Decimate modifier Blender: atur ke "Collapse," sesuaikan rasio secara perlahan, dan pratinjau sering untuk menyeimbangkan ukuran file dengan integritas warna.

