Cara terbaik untuk mengurangi model 3D dengan atlas tekstur adalah dengan menyeimbangkan pengurangan tekstur, penyederhanaan mesh, dan pelestarian detail kritis untuk ukuran dan kualitas yang optimal.
Resolusi tekstur yang lebih rendah.
Untuk alat seperti Blender atau Substance Painter, mulailah dengan penyesuaian tekstur kecil dan uji pengaturan level-of-detail (LOD) dalam kasus penggunaan target Anda.

