Di Unity, sprite adalah aset grafis 2D yang digunakan dalam adegan 3D untuk menambahkan UI, karakter, atau efek bersama model 3D.
- Mereka adalah tekstur 2D yang dipetakan ke jaringan quad sederhana: Ini membuat mereka ringan untuk merender konten 2D di lingkungan 3D. Ideal untuk game 2D atau proyek 2D/3D campuran.
- Cara menggunakan sprite dalam 3D: Impor file PNG/JPG, atur "Tipe Tekstur"-nya ke Sprite di Inspektor, lalu seret ke Hierarki untuk menempatkannya sebagai objek 2D di dunia 3D kamu.
