Rigging dalam pemodelan 3D adalah proses menciptakan kerangka digital (armature) untuk mengontrol gerakan model 3D, yang memungkinkan animator memanipulasi gerakannya.
Skleton ini mencakup sendi-sendi kunci.
Aplikasi umum mencakup animasi (kartun), game (aksi karakter), dan film (gerakan karakter realistis). Untuk pemula, mulailah dengan rig sederhana.

