Node dalam viewport pemodelan 3D adalah blok visual yang dapat dihubungkan, yang mewakili komponen.
Mereka modular: Menghubungkan mereka dalam grafik node memungkinkan Anda menyesuaikan tampilan model (mencampur tekstur) atau perilaku (mendeformasi mesh) secara fleksibel tanpa coding.
Untuk pemula, mulailah dengan node material dasar (menggabungkan warna dasar + ketidakrataan) untuk bereksperimen dengan koneksi dan melihat hasil viewport instan.
