Kamu dapat membevelkan simpul-simpul pada model 3D tanpa Maya menggunakan perangkat lunak gratis atau berbayar populer seperti Blender, ZBrush, atau Fusion 360. Semuanya memiliki alat bevel simpul. Sebagian besar alat bekerja dengan cara yang sama: Pilih simpul yang ingin kamu bevel, lalu gunakan fitur bawaan (misalnya, pintasan Ctrl+B di Blender) untuk membulatkan sudut dengan menambahkan poligon kecil di sekitar simpul. Untuk pemula, mulailah dengan Blender gratis: Pilih simpul, tekan Ctrl+B, dan sesuaikan lebar atau jumlah segmen di toolbar atas untuk mendapatkan ukuran dan kelancaran bevel yang kamu inginkan.
