Kamu bisa mengatur kamera 3D tanpa Maya menggunakan Blender, Cinema 4D, atau Houdini. Semuanya menawarkan alat bawaan untuk rig kamera yang dapat dikontrol.
Alat-alat ini memungkinkan Anda menghubungkan properti kamera (posisi, rotasi, panjang fokus) ke pengontrol sederhana (seperti objek nol) untuk animasi yang mulus. Ideal untuk animator atau pengembang game yang menggunakan alur kerja non-Maya.
Untuk pemula, cobalah add-on "Camera Rig" gratis dari Blender atau preset Cinema 4D untuk memulai dengan kontrol dasar sebelum membuat pengaturan khusus.

