Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Apa itu? Bagaimana cara memanggang model 3D poli tinggi tanpa jumlah poli yang tinggi?

Apa itu? Bagaimana cara memanggang model 3D poli tinggi tanpa jumlah poli yang tinggi?

Untuk memasukkan detail berpoligon tinggi ke dalam model 3D berpoligon rendah (menghindari jumlah poligon yang tinggi), gunakan alat untuk mentransfer data tekstur (normal, ambient occlusion) dari

Apa itu? Bagaimana cara memanggang model 3D poli tinggi tanpa jumlah poli yang tinggi?

Untuk memasukkan detail berpoligon tinggi ke dalam model 3D berpoligon rendah (menghindari jumlah poligon yang tinggi), gunakan alat untuk mentransfer data tekstur (normal, ambient occlusion) dari sumber berpoligon tinggi ke target berpoligon rendah yang belum dibungkus UV.

- Baking menangkap detail halus (goresan, kerutan) ke dalam peta 2D. Hal ini membuat model poli rendah terlihat detail tanpa poligon ekstra. Peta kunci: Normal (kedalaman), Ambient Occlusion (bayangan), Curvature (keausan). - Anda membutuhkan dua model yang selaras dan tidak terbungkus UV: poli tinggi (untuk detail) dan poli rendah (untuk kinerja).

Untuk pemula, cobalah fitur bake bawaan Blender. Sejajarkan model Anda, buka UV dari low-poly, atur high-poly sebagai sumber, dan hasilkan peta. Detail yang mudah tanpa jumlah high-poly yang tinggi.