Dalam desain karakter pemodelan 3D, wajah adalah permukaan poligonal (terbuat dari simpul dan tepi yang terhubung) yang membentuk bentuk yang terlihat dari fitur wajah karakter.
Ini berfungsi sebagai dasar untuk menambahkan detail seperti kerutan, ekspresi, atau tekstur (kulit, riasan) untuk membuat wajah karakter terlihat realistis atau stylized.
Untuk pemula, latih membentuk wajah sederhana dengan alat-alat dasar.

