Dalam seni digital pemodelan 3D, tepi adalah koneksi linier antara dua simpul yang membentuk batas-batas wajah (poligon) dalam jaring 3D, mendefinisikan kerangka struktural model. Mereka menghubungkan titik-titik sudut untuk menguraikan permukaan. Mengubah posisi atau jumlah tepi akan mengubah wajah yang berdekatan, sehingga seniman menggunakan tepi untuk menyempurnakan detail (seperti garis rahang karakter) atau menciptakan kurva halus (seperti leher vas). Jika Anda baru dalam pemodelan, mulailah dengan menyesuaikan tepi dalam kubus sederhana.

