Oklusi ambien adalah teknik rendering 3D yang mensimulasikan bagaimana cahaya ambien terhalang di ruang sempit.
Ini meniru oklusi cahaya tidak langsung alami, membuat adegan 3D tampak kurang datar dan lebih nyata. Penggunaan utamanya termasuk pemodelan 3D, animasi, dan efek visual, menambahkan kedalaman tanpa mengandalkan pencahayaan langsung yang keras.
Bagi pemula, menguji ambient occlusion dalam perangkat lunak seperti Blender dengan pengaturan default dapat secara intuitif menunjukkan bagaimana hal itu meningkatkan realisme dengan menyoroti detail bayangan yang halus.

