Kiat-kiat utama untuk memasang mata pada model 3D melibatkan penggunaan kendala target mata untuk pelacakan realistis, menambahkan bentuk campuran untuk ekspresi halus, dan menyelaraskan rig dengan anatomi model untuk menghindari distorsi.
Kendala penargetan mata memungkinkan mata mengikuti objek secara alami, menciptakan gerakan yang halus dan bisa dipercaya. Ini sangat penting untuk membuat mata terasa hidup. Bentuk campuran (seperti menyipitkan mata atau melebarkan mata) menambah nuansa yang hidup; bahkan 2-3 bentuk dasar pun dapat membantu menyampaikan emosi secara efektif. Menyelaraskan rig dengan soket mata atau struktur tulang mencegah peregangan yang tidak alami selama animasi.
Untuk pemula, mulailah dengan sederhana: gunakan kendala target dalam perangkat lunak seperti Blender atau Maya terlebih dahulu, lalu tambahkan bentuk campuran dasar sebelum beralih ke pengaturan yang kompleks.

