Saat membuat peta normal untuk model 3D, tips terbaik termasuk menggunakan model high-poly yang bersih dengan UV yang sesuai dengan low-poly, menyelaraskan cage dengan benar, menyesuaikan jarak ray untuk menghindari artefak, dan mengaktifkan anti-aliasing. Topologi high-poly yang bersih memastikan transfer detail yang akurat. UV yang tidak cocok menyebabkan peregangan. Cage yang dipasang dengan baik memperbaiki detail yang berdarah atau hilang (ini menjembatani high/low-poly). Jarak ray: Terlalu pendek melewatkan detail; terlalu panjang menciptakan gangguan. Uji keseimbangannya. Anti-aliasing menjaga tepi tetap tajam dan bebas noise. Pemula: Mulailah dengan model sederhana.

