Saat memberi tekstur pada model 3D poli rendah sebagai pemula, ikuti empat langkah utama: membuka model UV, membuat/menggunakan tekstur sederhana, menerapkannya ke material, dan menyesuaikannya agar pas.
Penguraian UV mengubah permukaan 3D menjadi template 2D. Gunakan alat-alat yang ramah pemula seperti "Proyek UV Cerdas" Blender untuk menyederhanakan bentuk-bentuk kompleks. Buat tekstur beresolusi rendah (warna solid, pola dasar) di GIMP atau gunakan sumber daya CC0 gratis.
Latih dengan bentuk-bentuk dasar (kubus, bola) terlebih dahulu. Lebih sedikit wajah berarti lebih mudah dalam unwrapping. Cobalah alat lukisan tekstur bawaan Blender untuk pengeditan cepat tanpa beralih program.

