Bagi pemula, membuat peta kedalaman dari model 3D melibatkan empat langkah utama: menyiapkan model 3D yang bersih, mengaktifkan pengaturan depth pass dalam perangkat lunak rendering, menyesuaikan kamera/pencahayaan untuk isyarat kedalaman yang jelas, dan mengekspor file peta kedalaman.
Mempersiapkan model berarti memperbaiki kesalahan (seperti wajah yang hilang) dan memposisikannya dengan jelas. Pengaturan depth pass, seperti Z-pass di Blender atau saluran Depth di Maya. Biarkan perangkat lunak menangkap jarak dari kamera. Menyesuaikan sudut kamera dan pencahayaan lembut membantu peta kedalaman menunjukkan detail halus; hindari lampu terang yang meratakan model. Ekspor sebagai PNG, EXR, atau TIFF untuk melestarikan data kedalaman untuk pasca-pemrosesan, AR, atau VR.
Untuk pengguna Blender, cobalah Compositor untuk melakukan pratinjau terlebih dahulu: hubungkan node "Depth" ke output untuk menyesuaikan kontras dan memastikan semua detail model terlihat sebelum mengekspor.

