Untuk pemula, mengurangi model 3D peta normal melibatkan menyederhanakan geometri model terlebih dahulu, lalu memperbarui peta normal agar sesuai dengan versi poli yang lebih rendah. Mulailah dengan alat retopologi (seperti modifier Decimate di Blender) untuk mengurangi jumlah poligon sambil mempertahankan bentuk kunci. Selanjutnya, panggang detail poli tinggi asli ke model poli rendah. Ini mentransfer info peta normal tanpa meningkatkan ukuran file. Terakhir, uji model poli rendah dengan peta normal yang dipanggang untuk memastikan detailnya masih terlihat benar. Di Blender, cobalah mode "Collapse" modifier Decimate (tetap di bawah 50% untuk pengurangan kecil) dan panggang normal dalam ruang "Tangent". Ini adalah cara mudah untuk berlatih tanpa langkah-langkah yang rumit.

