Untuk pemula, memindahkan model 3D poligonal umumnya melibatkan memilih model, mengaktifkan alat gerak, dan menyeretnya sepanjang sumbu X/Y/Z di perangkat lunak 3D Anda.
- Pilih model: Kliknya untuk menyorot. Ini memberi tahu perangkat lunak objek mana yang harus dipindahkan. - Gunakan alat pindah: Cari ikon panah atau tekan pintasan (seperti "W" di Blender/3ds Max) untuk mengaktifkannya. - Seret sepanjang sumbu: Tarik model menggunakan sumbu berwarna (merah = kiri/kanan, hijau = depan/belakang, biru = atas/bawah) untuk mengontrol arah.
Untuk penempatan yang tepat, ketik angka-angka yang tepat di panel "Lokasi" atau "Transformasi". Ini menghindari pergeseran yang tidak disengaja dan membuat penyesuaian kecil lebih mudah.

