Untuk memperbaiki tepi tersembunyi dalam model 3D, sesuaikan pengaturan tampilan (aktifkan visibilitas tepi) atau modifikasi geometri (hitung ulang normal, pisahkan tepi yang tumpang tindih).
Tepi tersembunyi seringkali diakibatkan oleh normal terbalik (wajah menghadap ke dalam) atau geometri yang tumpang tindih. Gunakan alat seperti "Recalculate Normals" di Blender/Maya atau split edges untuk mengatasi masalah ini.
Jika tepi-tepinya masih tidak muncul, alihkan ke mode wireframe untuk mengisolasinya, lalu gunakan creasing atau beveling halus untuk meningkatkan visibilitas tanpa pengeditan yang rumit.

