Untuk pemula, menganimasikan model 3D armature mengikuti empat langkah kunci: menghubungkan armature ke model (jika belum dihubungkan sebelumnya), mengatur keyframe untuk pose utama, menyempurnakan transisi yang halus, dan melakukan pratinjau/render animasi.
Rigging menghubungkan armature (kerangka) ke mesh model. Tulang yang bergerak kemudian mengontrol bentuk model. Keyframe merekam pose-pose kritis.
Di alat seperti Blender, mulailah dengan gerakan sederhana.

