Untuk memperbaiki kekakuan dalam pengecatan berat model 3D, lakukan transisi berat yang halus antar tulang menggunakan kuas soft falloff atau alat blur. Ini mengurangi batas-batas pengaruh tajam yang menyebabkan gerakan kaku.
Kekakuan biasanya berasal dari perubahan berat badan yang tiba-tiba: simpul-simpul sepenuhnya dikendalikan oleh satu tulang (tanpa campuran). Mengcampurkan bobot secara bertahap memungkinkan simpul-simpul merespons beberapa tulang secara sedikit, sehingga memungkinkan gerakan alami.
Periksa simpul-simpul dengan bobot 0/1 (terkunci pada satu tulang) dan sesuaikan untuk menambahkan pengaruh bersama yang halus. Uji model dalam berbagai pose saat Anda melukis untuk menemukan area yang kaku sejak awal. Hal ini akan mencegah Anda melakukan pengerjaan ulang di kemudian hari.

