Kesalahan umum saat menata model 3D dengan warna datar termasuk menggunakan terlalu banyak warna (mengacaukan tampilan minimal), mengabaikan kontras (menyembunyikan detail penting), dan melewati pencahayaan halus dan konsisten (kehilangan definisi bentuk). Menggunakan terlalu banyak warna merusak inti dari gaya datar. Tetaplah menggunakan 2–3 palet untuk menjaganya tetap bersih. Mengabaikan kontras berarti tepi penting menyatu; uji dalam skala abu-abu untuk memastikan kejelasan. Melewati pencahayaan halus: bahkan tampilan datar membutuhkan bayangan lembut (seperti ambient occlusion) untuk menunjukkan kedalaman. Tanpa itu, model tampak tidak berbentuk, bukan datar sengaja. Untuk pemula, mulailah dengan palet terbatas, periksa kontras dalam skala abu-abu, dan tambahkan occlusion sederhana. Langkah-langkah kecil yang menghindari jebakan tanpa memperumit terlalu banyak.

