Untuk mempercepat mewarnai model 3D berpoligon tinggi, gunakan texture baking, prosedural texturing, atau alat berbasis layer. Semua ini meminimalkan pekerjaan manual poligon-demi-poligon.
Tekstur baking mentransfer detail poligon tinggi (seperti goresan atau keausan) ke peta warna 2D. Anda mengedit tekstur datar alih-alih mesh yang kompleks, jadi tidak perlu melukis setiap poligon.
Tekstur prosedural menggunakan algoritma.
Alat berbasis layer.
Untuk pemula, cobalah tekstur prosedural gratis dari Blender.

