Kesalahan umum saat mencampur model 3D PBR termasuk alur kerja material yang tidak konsisten, resolusi tekstur yang tidak cocok, dan mengabaikan kompatibilitas pencahayaan. Masalah-masalah ini dapat merusak keterpaduan visual. Alur kerja yang tidak konsisten (misalnya, mencampur metallic-roughness dengan specular-glossiness) membuat material bereaksi tidak terprediksi terhadap cahaya. Resolusi yang tidak cocok (misalnya, tekstur 4K vs. 512px) menciptakan detail yang tidak merata, dengan beberapa bagian terlalu tajam dan yang lainnya buram. Mengabaikan pencahayaan: Model glossy atau metalik membutuhkan pencahayaan khusus. Pencahayaan datar membuat mereka terlihat terpisah-pisah. Untuk menghindari hal ini, sejajarkan semua model ke alur kerja yang sama terlebih dahulu, ubah ukuran tekstur ke resolusi yang konsisten, dan uji bagaimana masing-masing berinteraksi dengan pencahayaan adegan Anda.
