Kesalahan umum saat membuat bentuk campuran rambut untuk model 3D termasuk memperumit target, mengabaikan kompatibilitas mesh dasar, dan mengabaikan konsistensi volume.
Memperumit berlebihan berarti menambahkan terlalu banyak bentuk halus yang tidak perlu, yang mempersulit pengaturan dan memperlambat animasi. Mengabaikan kompatibilitas mesh dasar menyebabkan gangguan. Blend shapes harus sesuai dengan topologi dan UVs rambut dasar agar berfungsi dengan lancar. Mengabaikan volume mengakibatkan penyusutan atau perluasan yang tidak alami saat blend shapes (seperti angin atau gerakan) diterapkan, merusak realisme.
Untuk pemula, mulailah dengan 3–5 target utama.

