Kesalahan umum saat mengonversi model 3D tekstur termasuk pemetaan UV yang salah, format tekstur yang tidak cocok, dan mengabaikan resolusi/skalasi. Semua hal tersebut mengakibatkan masalah visual atau kinerja. Pemetaan UV yang salah menyebabkan tekstur meregang atau robek karena tidak sejajar dengan permukaan model. Format yang tidak cocok

