Kesalahan umum saat menerapkan ketidakrataan pada model 3D termasuk nilai-nilai yang tidak sesuai dengan tipe material, ketidakkonsistenan dalam penyelarasan tekstur, dan mengabaikan interaksi pencahayaan.
Mismatching berarti menggunakan kasaritas yang sama untuk bahan yang berbeda.
Untuk hasil yang lebih baik, gunakan referensi dunia nyata.

