Untuk melukis kasar pada model 3D dengan cepat, gunakan alat tekstur prosedural atau peta kasar yang sudah dibuat sebelumnya dengan topeng lapisan. Ini melewati pekerjaan detail manual sepenuhnya.
Alat prosedural (seperti materi cerdas Substance Painter atau sistem node Blender) secara otomatis menghasilkan variasi kasar yang realistis dalam hitungan detik. Peta yang sudah jadi memungkinkan Anda menyesuaikan tekstur yang ada alih-alih memulai dari awal, dan topeng layer memungkinkan Anda menargetkan area spesifik.
Untuk pemula, mulailah dengan tekstur noise dasar untuk ketidakrataan, lalu gunakan masker untuk menyesuaikan bagian-bagian mengkilap/buram. Ini cara yang sederhana dan menghemat waktu untuk menjaga realisme tanpa kerepotan.

