Untuk mengoptimalkan aset 3D untuk aplikasi berbasis web, prioritaskan mengurangi jumlah poligon, mengompresi tekstur, dan menggunakan format ringan seperti glTF/GLB. Langkah-langkah inti untuk meminimalkan ukuran file dan memastikan rendering yang lancar di seluruh perangkat.
- **Mengurangi jumlah poligon**: Sederhanakan mesh dengan alat dekimitasi (misalnya, Decimate Modifier di Blender) untuk mengurangi beban pemrosesan, menghapus detail yang tidak penting tanpa mengurangi integritas visual. - **Mengompresi tekstur**: Mengurangi resolusi atau menggunakan format seperti Basis Universal untuk mengurangi penggunaan bandwidth, menyeimbangkan kualitas dan ukuran file untuk pemuatan yang lebih cepat. - **Menerapkan LOD**: Sesuaikan kompleksitas aset berdasarkan jarak pandang, memastikan versi dengan detail yang lebih rendah dimuat untuk pandangan jarak jauh guna meningkatkan kecepatan pada perangkat keras yang terbatas.
Praktik-praktik ini secara kolektif meningkatkan kinerja web, membuat aset 3D dapat diakses dan responsif di seluruh perangkat.

