Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana kamu menggunakan lightmaps untuk mengoptimalkan performa pencahayaan dalam model 3D?

Bagaimana kamu menggunakan lightmaps untuk mengoptimalkan performa pencahayaan dalam model 3D?

Peta cahaya mengkomputasi data pencahayaan statis ke tekstur untuk model 3D, mengoptimalkan rendering dalam adegan statis dengan menghemat sumber daya GPU.

Bagaimana kamu menggunakan lightmaps untuk mengoptimalkan performa pencahayaan dalam model 3D?

Peta cahaya mengoptimalkan kinerja pencahayaan dalam model 3D dengan menghitung data pencahayaan statis ke tekstur terlebih dahulu, sehingga mengurangi perhitungan rendering secara real-time.

Mereka menyimpan efek pencahayaan yang telah dirender sebelumnya.

Ideal untuk adegan statis.