Praktik terbaik untuk pencahayaan pemodelan 3D melibatkan keseimbangan sumber cahaya, mensimulasikan kondisi dunia nyata, dan menyelaraskan dengan tujuan adegan untuk meningkatkan detail, menyampaikan suasana hati, dan mendukung narasi visual, baik itu bertujuan untuk realisme atau stilisasi.
Aplikasi utama bervariasi sesuai tipe adegan: - Visualisasi arsitektur: Gunakan cahaya alami (matahari, skylight) untuk menonjolkan kedalaman spasial dan tekstur material. - Pemodelan karakter: Terapkan pencahayaan tiga titik (cahaya utama untuk fokus, cahaya pengisi untuk melembutkan bayangan, cahaya latar untuk mendefinisikan tepi). - Rendering produk: Pilih pencahayaan yang merata dan lembut untuk menunjukkan detail permukaan dan akurasi warna tanpa kontras yang keras.
Untuk pemula, mulailah dengan pengaturan tiga titik untuk membangun fondasi yang seimbang sebelum menyesuaikan untuk kebutuhan adegan tertentu.

