Saat menggunakan Photoshop untuk unwrapping UV dan opacity model 3D, ruang kerja Pengeditan UV bawaan dan integrasi dengan alat-alat seperti Blender atau Adobe Substance 3D Painter adalah pilihan terbaik untuk sebagian besar alur kerja.
Alat Pengeditan UV Photoshop memungkinkan Anda menyelaraskan peta UV untuk penempatan tekstur yang tepat, sedangkan opacity dikontrol melalui topeng layer atau saluran alpha. Ini tidak merusak, jadi Anda dapat menyesuaikan transparansi tanpa merusak file asli.
Banyak seniman terlebih dahulu menyempurnakan UV di Blender (alatnya lebih cepat untuk model yang kompleks), lalu menggunakan Photoshop untuk menyesuaikan tekstur dan opacity, menggabungkan keduanya demi efisiensi.
Jika kamu baru, mulailah dengan panel 3D Photoshop untuk mengakses pengaturan UV dan gunakan layer mask untuk menguji opacity. Ini mudah disesuaikan dan menghindari perubahan permanen saat kamu belajar.

