Saat memindahkan tepi model 3D, aljabar linier. khususnya vektor (untuk arah/jarak) dan matriks transformasi (untuk penyelarasan). adalah matematika yang paling penting. - **Vektor**: Mereka mendefinisikan *seberapa jauh* dan *di mana* tepi bergerak (misalnya, vektor (2, 0, -1) berarti bergeser ke kanan 2 unit, kembali 1 unit). - **Matriks transformasi**: Ini menjaga tepi tetap konsisten dengan sisa model, mencegah distorsi selama penyesuaian. Untuk pemula, latih penambahan vektor: Tambahkan vektor gerakan ke simpul-simpul tepi

