Alat gratis untuk memanggang atlas tekstur untuk model 3D termasuk Blender (dengan fitur memanggang asli), xNormal (khusus untuk generasi peta tekstur), dan Krita (melalui plugin memanggang tekstur).
Alat-alat ini mentransfer detail dari model high-poly ke low-poly dan menggabungkan peta (seperti normal atau ambient occlusion) menjadi satu atlas. Ideal untuk aset game atau proyek 3D real-time.
Jika Anda baru mengenal atlasing, mulailah dengan Blender: alur kerja terintegrasinya dan tutorial komunitasnya mempermudah pembelajaran untuk memanggang dan menggabungkan tekstur secara bertahap.

