Untuk membuka model 3D dengan opacity, seniman tekstur harus mengisolasi bagian-bagian transparan/tembus pandang ke pulau-pulau UV terpisah. Ini memastikan peta opacity sejajar dengan benar tanpa masalah.
Memisahkan pulau-pulau ini mencegah peregangan atau tumpang tindih saluran alfa dengan area buram, sehingga memudahkan untuk melukis tekstur untuk kaca, daun, atau kain tipis.
Untuk opacity yang kompleks (seperti bahan berlapis), gunakan alat kemasan UV untuk mengelompokkan pulau-pulau transparan. Pratinjau di dalam mesin lebih awal untuk menyesuaikan jarak agar transparansi terlihat realistis.
