Saat memberi tekstur pada model 3D makhluk untuk VTubing, fokuslah pada tekstur yang dioptimalkan untuk performa dan didorong oleh kepribadian, yang bekerja dengan lancar dalam rendering real-time. Gunakan tipe yang ringan seperti albedo (warna dasar) atau peta normal yang halus untuk menghemat daya GPU. Hindari detail berat yang menyebabkan lag. Hubungkan tekstur dengan sifat unik makhluk Anda (misalnya, sisik berwarna-warni, bulu yang lembut, bercak bioluminescent) untuk meningkatkan keterkenalan dalam siaran langsung. Untuk detail kompleks seperti bulu, gunakan atlas tekstur alih-alih geometri poli tinggi untuk menjaga performa tetap lancar. Uji tekstur sejak awal di alat VTubing Anda.

