Saat melakukan retopologi manual pada model 3D, menggunakan proxy mesh yang disederhanakan untuk geometri sumber atau mengurangi jumlah poligon sumber dapat mempercepat deteksi tabrakan. - Proxy mesh (versi poligon rendah dari yang asli) mengurangi jumlah wajah yang diperiksa oleh perangkat lunak untuk tumpang tindih, sambil tetap memungkinkan Anda merujuk ke bentuk aslinya. - Sesuaikan jarak tabrakan ke nilai sedang. Pengaturan yang terlalu ketat dapat menyebabkan pemeriksaan yang sering dan lambat selama menggambar mesh. - Untuk pemindaian poligon tinggi, kurangi terlebih dahulu (pertahankan detail kunci) atau gunakan alat bawaan (seperti proxy Retopology di Blender) untuk membuat mesh tabrakan yang lebih ringan secara otomatis. Ini membuat alur kerja Anda tetap cepat tanpa mengorbankan akurasi retopologi.

