Untuk memahat topologi untuk model 3D VRChat, prioritaskan poligon rendah, mesh bersih dengan loop tepi strategis untuk memastikan deformasi halus dan kinerja real-time. VRChat membutuhkan avatar untuk memuat dengan cepat dan animasi yang mulus, jadi hindari poligon berlebihan dan tambahkan loop tepi di sekitar sendi (misalnya, pergelangan tangan, mata) untuk mencegah peregangan. Alat seperti Blender (untuk retopologi) atau ZBrush (untuk pemahatan awal) membantu menyeimbangkan detail dengan optimasi. Untuk pemula, gunakan add-on "Retopoflow" Blender untuk menyederhanakan pemahatan poligon tinggi menjadi topologi yang kompatibel dengan VRChat, lalu uji dengan armature dasar untuk memeriksa deformasi sebelum mengunggah.

