Untuk memahat bentuk campuran untuk model 3D VRChat, gunakan perangkat lunak seperti Blender atau ZBrush untuk membuat bentuk target.
Blend shapes (kunci bentuk) adalah deformasi mesh dasar yang digunakan VRChat untuk menganimasikan avatar. Mulailah dengan basis topologi yang sudah selesai dan bersih. Duplikasikan itu untuk memahat area spesifik.
Memahami bentuk nama dengan jelas.
Untuk pemula, gunakan panel "Shape Keys" Blender untuk pengeditan sederhana, lalu uji di SDK. Hindari memperumit topologi secara berlebihan. Mesh yang bersih memastikan kinerja VRChat yang lancar.

