Untuk mengatur mata model 3D dengan cepat, gunakan template rig mata yang sudah dibuat sebelumnya atau alat auto-rigging untuk mengotomatisasi pengaturan tulang dan kendala.
Template yang sudah dibuat sebelumnya termasuk kontrol siap pakai untuk rotasi mata dan berkedip, sehingga Anda tidak perlu membangun fungsi dasar dari awal.
Alat auto-rigging seperti Rigify dari Blender atau HumanIK dari Maya menangani kendala look-at dan blend shapes secara otomatis. Mengelewati penempatan tulang manual dan pengujian.
Untuk hasil tercepat, gunakan template khusus perangkat lunak.

