Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana cara merig model 3D vertex?

Bagaimana cara merig model 3D vertex?

Untuk merig model 3D berbasis vertex, buat kerangka hierarkis (armature) dan ikat vertex ke tulang menggunakan weight painting. Ini mendefinisikan seberapa banyak masing-masing

Bagaimana cara merig model 3D vertex?

Untuk menyiapkan model 3D berbasis simpul, buat kerangka hierarkis (armature) dan ikat simpul ke tulang menggunakan weight painting. Ini mendefinisikan seberapa banyak setiap simpul bergerak dengan tulang tersebut. 1. **Membangun kerangka**: Armature berfungsi seperti tulang karakter, membentuk struktur kontrol untuk gerakan (misalnya, tulang pergelangan tangan mengontrol simpul tangan). 2. **Weight painting**: Tetapkan "bobot" ke simpul sehingga mereka mengikuti tulang yang tepat. Ini memastikan gerakan alami (misalnya, simpul tangan lebih melekat pada pergelangan tangan daripada siku). Untuk pemula, mulailah dengan model sederhana (seperti kubus) untuk berlatih membangun armature dan melakukan weight painting secara bertahap. Ini akan menghindari kerumitan yang berlebihan saat belajar.