Untuk memindahkan model 3D di ruang 3D, gunakan alat terjemahan dalam perangkat lunak 3D untuk menyesuaikan posisinya di sepanjang sumbu X (kiri/kanan), Y (atas/bawah), atau Z (maju/mundur). Mulailah dengan memilih model, lalu gunakan gizmo visual (pegangan sumbu berwarna) untuk menyeretnya secara manual atau memasukkan koordinat yang tepat untuk akurasi. Hal ini umum di alat-alat seperti Blender, Maya, atau Unity. Untuk pemula, cobalah alat "Move" Blender (shortcut: G): pilih model, tekan G, lalu seret panah sumbu untuk memindahkannya dengan mudah ke arah tersebut.

